Currículum

Soy una creativa con conocimientos muy diversos dentro del diseño. Debido a mi formación y experiencia posterior soy muy versátil y suelo comunicarme con facilidad con personas de distintos campos (relacionados con el arte, diseño, comunicación, programación, tecnología...). He trabajado en equipos multidisciplinares con personas de diferentes países.
Disponibilidad completa para cambiar de lugar de residencia.
Si desea más información póngase en contacto conmigo.


Videojuegos

En mis estudios y posteriores proyectos he estado en contacto con el diseño de videojuegos.
Desde finales del 2011 estoy involucrada en Gamesonomy, un proyecto relacionado con la creación de videojuegos 2D. He desempeñado distintas tareas pero las más destacables son:
- Coordinar y supervisar el equipo de diseño de juegos.
- Creación de la imagen de marca.
- Diseñar la interfaz del editor de juegos.
- Diseñar la web.
- Diseñar las aplicaciones móviles.

En 2014, la empresa Gamesonomy se introduce en el campo de la educación de una manera más directa, organizando clases y cursos sobre desarrollo de videojuegos.
El verano de ese año trabajo como docente en el curso "Summer Camp. Escuela de Videojuegos (1ª Edición)". Se trata de un curso de verano de creación de videojuegos, dirigido a alumnos de 7 a 17 años.

Web de Gamesonomy: gamesonomy.com


Interacción

La mayoría de los proyectos interactivos en los que he participado han sido desarrollados en equipo, con integrantes de distintas áreas profesionales. Se utilizaban varios lenguajes de programación (Processing, ActionScript3.0...) y otros elementos (Arduino, distintos tipos de sensores y también otros componentes).


Web

He realizado varios proyectos web, encargándome sólo del aspecto visual o incluso también de la programación, aprovechando mis conocimientos de ActionScript 3.0 y HTML5.


3D

Me he relacionado con el modelado 3d de distintas formas: enfocado a temas más industriales o por lo contrario más relacionado con la creatividad. Mi contacto artístico más reciente ha sido adentrarme un poco en el mundo de la animación, sobretodo en el modelado de personajes.


Diseño Industrial

En mi etapa más industrial he trabajado como ingeniera técnica, realizando tareas como: la creación de planos de piezas de acero para su fabricación directa, medición de piezas para su reparación, creación de programas de Control Numérico...


Versatilidad

Tengo un perfil multidisciplinar. He trabajado en temas industriales muy técnicos y específicos y por otro lado he realizado proyectos web, catálogos, logos, retoque fotográfico, creación de ambientes, imágenes publicitarias, edición de vídeos...